[MWO] New Skill Tree System (新スキルツリー概要)

Skill Tree Patch HedderPATCH NOTES – 1.4.115 – 16-MAY-2017
http://mwomercs.com/news/2017/05/1821-patch-notes-14115-16may2017

新スキルツリーやエンジン関連の調整を含むパッチが適用されました。

この記事では主にスキルツリー関連の概要について解説しますが、最初にその他、バランス調整、仕様変更などについて軽く触れておきます。変更点を網羅したものではありませんので、詳細はパッチノート本文をご確認頂ければと思います。

装備品と武器の変更

ECM

  • 検知妨害範囲の基礎値を75%から30%へ縮小。
  • 失われた45%分はスキルツリーで補填可能(1ノードあたり22.5%)

訳者注: ECM を装備しているメックをターゲットロック出来る範囲が広がり、実質的に弱体化されています。スキルツリーで対応するノードを取得すれば、パッチ以前の性能に戻ります。

メックの機動性

以下のステータスは装備しているエンジン出力による影響を受けなくなります。

  • 加速
  • 減速
  • 脚部旋回速度
  • 胴体旋回速度
  • 腕部稼働速度

訳者注: メックの機動性はヴァリアント毎に設定された基本値+スキルツリーによって決まることになります。特に影響が大きいのは高出力エンジンを搭載していたアサルトメック勢です。この変更に合わせて機動性に関する Quirks も削除されています。詳細は次項にて。

Quirks

Inner Shpere Quirks
https://static.mwomercs.com/downloads/05-16-2017%20Inner%20Sphere%20Quirks.pdf

Clan Quirks
https://static.mwomercs.com/downloads/05-16-2017%20Clan%20Quirks.pdf

全ての Inner Sphere Mech 及び Clan の OmniMech の CT から機動性に関する Quirks が完全に削除されました。また、武装関連の Quirks も調整を受けています。

機動性 Quirks が取り除かれた代わりに、各ヴァリアントに機動性の基本値が設定されています。

装甲や中枢耐久値の Quirks は据え置きとなっています。

スキルツリー以外の主な変更点は以上です。以下、スキルツリー解説。
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[MWO] New Skill Tree PTS 2

SKILL TREE PUBLIC TEST SESSION #2
http://mwomercs.com/news/2017/04/1804-skill-tree-public-test-session-2

SkillTreePTS2新しいスキルツリーの第二回パブリックテストが解禁されました。パッチノートの分量がかなり膨大で読むのも訳すのもめんどくさいので要点をかいつまんでご紹介したいと思います。なお、記載事項は全てテスト段階ですので、この内容の通り実装される保証はありません。

この先の説明すら読むのが面倒だと思われる方の為にざっくり感想を申し上げておきますと、前回の PTS とほとんど変わっておりません。

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