Sunday, May 20, 2012 10:59

Archive for the ‘未分類’ Category

[DragonAge2]Clear as Warrior

月曜日, 3月 21st, 2011

Story is end終わりました。なんだかスッキリしない終わり方でした。少なくともDAOより救われない終わり方。コレは私の選択がもたらした結果なのか、避けられない運命だったのか…。

プレイ時間は35時間程度。Main以外も丁寧に回って、所々辞書引きながらプレイしてこんな感じ。海外レビューでは30時間程度と言われていたので想定通りの時間という感じですね。

難易度は概ねNormalで進めてましたが、一部、どうにもこうにも行かなくてCasualに下げたトコもありました。パーティメンバーによってはきつい場面もありますね。

DA2はDAOほどタンクが重要ではなくなってますので、必ずAvelineを入れなければならない感じにはなってません(少なくともNormal以下の難易度では)。むしろ、Aveline入れると火力がガタ落ちになるので、後半はFenris+Isabela+Mageという構成でした。Rogueに火力を求めるなら断然Isabelaです。Varricは後方支援と範囲攻撃で雑魚を一掃する感じなので、ボス戦はちょっと辛い。MageはHealerとして概ねAndersを入れてる事が多かったので、これを火力型にするとまた変わるんだと思います。

DAOよりはメンバーをあれこれ入れ替えられる余地があるので、色んな仲間と一緒に戦ってみたいという人は嬉しいんじゃないでしょうか。正直、DAOではAlistairを入れざるを得ない状況が嫌だったので。

I'm apostate!!てなわけで二周目を既に開始しています。操作してて面白いのはRogueでして、一周目の後半はずっとIsabelaを操作してたんですけど(AI任せだとすぐ死ぬという理由もある)、ストーリー的には自分がApostateの場合どーなるのかなと。DAOは一応CircleのMageでしたけどね。

以下、ちょっとネタバレ的感想。あまり核心に触れないようにはなってます…多分。

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[Sacred2]First Impression

土曜日, 3月 13th, 2010

購入からだいぶ経ってしまいましたが、インプレを上げます・・・。

ついつい勢いでSacred2を購入してしまいました。当然、BFBC2はスルーです。

いわゆるDiabloタイプのHack & Slashです。一応、前作もあるみたいですが未プレイ。
Steamなんかで手に入ったりするんですかねぇ。

360タイトルではKingdom Under Fire: Cirecle of DoomとかToo Humanとかが
同系統の作品となりますが、どちらにもあまり似てません。
PCゲームで言うとTitanQuestとかTorchLightのような、本当にDiabloクローンと呼ばれる作品と
非常に酷似したプレイ感があります。

アクション性は低く、トップダウンビューのみで、わらわら集まってくる雑魚をなぎ倒す。
エフェクトもそんなに派手ではなく、世界も割と王道なファンタジー世界なので、
全体的に地味な感じで進んでいきます。

最初に選んだ種族は「わんこ」ことテンプルガーディアン。後から知ったのですが、
割と癖が強くて中級者以上向きといわれているようです。

確かに、近距離、遠距離、範囲攻撃と色々な戦い方ができるので、
最初にプレイすると戸惑うかもしれませんね。
防御力もそんなに高いワケじゃないので囲まれると脆いですし。

しばらくわんこをプレイした後、浮気してインキュイジターを新規で始めました。
Inquisiterとは異端審問官のことですが、
どんな宗派で何を異端として糾弾しているのかわからんです。
まぁ、ストーリーをあまり深く考えてはいけないのかもしれません・・・。

インキュイジターは接近戦の得意な魔法戦士と言った趣きのある種族です。
何となく近接特化で育ててますが、防御力が激しく不安になってきましたね。
ただ、攻撃力はかなり高くて、わんこよりもサクサク雑魚を倒すことが出来ます。

ある程度インキュイジターを堪能した後、再びわんこに戻って現在レベル23くらい。
ストーリーの進行率はライトで30%です。
16時間もプレイしてるのに・・・。長いお付き合いになりそうです。

[MassEffect2]Clear!!

日曜日, 2月 7th, 2010

First Impressionからひとつも記事を投下しないままクリアしてしまいました。
所要時間は36時間ほど。ただ、資源集めに結構時間が掛かっているので、
サクサクとプレイする場合にはもう少し短くなるのかもしれません。

資源集め・・・怠ってどうかなっても知りませんが(悪

一応、ノートの方には原稿というか記事の元になるメモ書きが溜まってはいるので、
戦闘とかコミュニケーションとか幾つかの記事に分けて、
プレイ後のレビューみたいなモノを順次投下していこうかと考えています。

本作でも終盤に重大な決断を何度も迫られることになりました。
チームメイトとクルーの生死やME3で実現するであろうReaperとの対決に関わる
すごーーーーーーく、重大な決断です。
あなたもカーソルをヒクヒク動かしながら逡巡することになるでしょう!

ME1ではクリアデータがひとつしかなく、そのデータでは
Wrex君死亡、評議会を救い、ヒューマンの評議員に誰も推薦せずという状態でした。
今更ながら、評議会を見捨てヒューマンが銀河を制しているME2の世界が観たくなりましたね。
その反省を生かすべく、二周目もちゃんとクリアしようと思います。
もちろん、別の結末で。

以下は二週目の引継ぎ要素について。
ちょっとネタバレ。

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