[DragonAge:Origins]Human Noble
えー、記事の書き方に迷い中です。
先週末にかなりガッツリ遊びまして、だいぶ先に進んでます。
で、会話一つ一つ追って訳してると本当に尋常じゃない量になりそうですし、
私の気力も持たないで、ストーリーは概要をサラサラっと紹介していこうかと思ってます。
ME2のように、あちこちクエストが散らばってて好きにプレイして良いというスタイルではなく、
それぞれの地域ごとに重めのストーリーがドンッと乗っかる感じになってます。
勿論、そのストーリーの途中で別の地域に赴いて、
別のストーリーを進行するのもアリなんですけど、それはちょっと特殊な進め方でしょう。
[DragonAge:Origins]Mods List
最初に導入したModを紹介しておきます。
それぞれ、インストール方法が微妙の異なるので、詳細はリンク先やReadmeなんかを参考にしてください。
Character Respecialization
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=14
キャラクターのステータスやスキル、タレントポイントの振り直しが可能になります。
また、ロックされている上位クラスをアンロックすることも出来ます。
世界中の様々なところに出現するRavenに話しかけることでイケます。
Extra Dog Slot
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=664
通常、パーティメンバーは4人ですが、Dogを拡張された5人(匹?)目として追加します。
ワンコすきーな私にとって、Dogは必ずメンバーに入れたかったのですが、
その分、キャラクター同士の会話が少なくなってしまうので前回は抜いてました。
ただ、Dogの装備の変更やTacticsの編集がうまく出来なくなるようです?
現時点ではうまくいってません・・・。
FtG UI Mod - More Readable Fonts and UI
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=73
フォントのサイズや色、字幕の表示位置を変更出来ます。
デフォルトのフォントは異様に小さいのでかなり重宝します。
字幕だけでなく、UIのフォントも変更出来ます。
また、画面の上端に表示されていた字幕を画面の下に変更することができるので、
上の字幕を読み、下の選択肢を選ぶというのは結構疲れるんですよね・・・。
フォントが小さいのと相乗効果で。
New Morrigan and Leliana Faces
http://social.bioware.com/project/561/
MorriganとLelianaの顔を差し替えます。
この手のModはかなり沢山ありますので、検索かけてお気に入りなのをどうぞ。
因みに、導入したModのページを探すついでに色々見てたら、
もうちょいいい感じのがありました。
特にMorriganに関してはトレイラーやコンセプトアートと顔が全然違うこともあって、
かなりの数のModが引っかかります。
Better Two-Handed Talents
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=841
Two-Handed weaponのタレントの性能を向上させます。
今回は最初から両手武器で行くことを決めてたので入れてみました。
前回プレイしたときは、あまりにも使いにくてDualに変えた記憶があったので。
Readmeの一部を以下にコピペします。
Overall changes:
- Stunning Blows triggers more often (roughly 80%)- Critical Strike works on all ranks of creatures, but at different health thresholds. 45% for normal rank, 40% for lieutenants, 20% for bosses and players, and 15% for unique bosses.
- Shattering Blows gives a damage bonus to Dragons, Constructs, and Undead based upon Willpower (yes, Willpower): .875% of base damage per point of willpower.
- Destroyer now grants a 20% attack speed increase for 8 seconds after scoring a critical hit (not to be confused with the skill Critical Strike, but it triggers Destroyer). Duration increased by Willpower: .125 seconds per point of willpower.
- Mighty Blow deals additional damage based upon Strength: .55% of base damage per point of strength.
- Powerful Swings has had its fatigue cost increased to 15%, but the attack and defense penalties removed. Its damage bonus is based upon Strength (.08 per point of strength), and it adds an armor penetration bonus based upon Willpower (.04 per point of willpower).
- Two-Handed Strength improves the bonuses of Powerful Swings to .12 points of damage per point of strength, and .08 armor penetration per point of willpower, while increasing the stun and knockdown duration of Pommel Strike, Two-Handed Sweep, and Stunning Blows.
後、ヘアスタイル追加Modも入れたんですけど、
結局デフォルトのヘアスタイルを使ってるので割愛。
まぁ、検索すれば色々出てきますのでお気に入りなのを。
発売から結構経ってるので、ほんと色々あります。
ただ、最初に書いたようにインストール方法も数種類あるため、
Readme等をちゃんと読んでから導入しましょう。
[DragonAge:Origins]Restart my story
ロスプラのデモも落とさず、地下鉄にも赴かず何をやっていたかと言いますと・・・
久しぶりにDragon Age: Originsをプレイしておりました。
もう、すっかりストーリーなんかを忘れてしまっているため、
新たにキャラクターを作成して最初からやり直しております。
以下、ネタバレを含みます?
オープニングムービを翻訳をSSと併せて紹介してます。
SSはクリックすると大きいのが見れます。
今後も台詞部分のSSは撮りためていくので、余裕があれば翻訳していこうかなと。
まぁ、小さなサブクエストとかはスルーするでしょうけど。
因みに、一番最初の父達との会話部分はSS撮れてないので訳せませんorz
本編はまた今度。
[DragonAge:Origins]JPMOD Release!!
Dragon Age : Origins JPMOD Release 20091114 (機械翻訳版)
http://ethelion.blog9.fc2.com/blog-entry-97.html
こちらで、機械翻訳版ではありますが、日本語化MODが配布されています。
なるべく2chのスレを見ないようにしてるので気付くのが遅かった・・・。
導入してちょっと遊んでみましたが、思ったほど奇妙奇天烈な訳にはなっていないみたいです。
ただ、逆に意味が分かりにくくなっている部分も少なくなく、この辺は要修正ですね。
機械翻訳の修正について(DAOJPMOD)
http://ethelion.blog9.fc2.com/blog-entry-99.html
コチラで、修正方法が紹介されています。
まだ、詳しく読んでないしツールも弄ってないのですが、
時間があればUI周りやスキルやタレント、アイテムなど、
会話と関係ない部分を修正してみようかなと思ってます。
Save Gameが「Gameを救え」になってたのには吹いた(苦笑
会話を修正するのはちょっとハードルが高いかな。
例えば、ニコ動なんかに日本語字幕付き動画等があがれば良いのですが、
ただでさえ選択肢の分岐が多いので、そればかりに頼るのは無理がありますよね。
最終的には、やっぱり英文を直接訳すのがベストか。
TES IVの時以上に英語のお勉強的な感が強まってきましたね・・・。
ちなみに、本作は「氷と炎の歌」シリーズというファンタジー小説が原作になっているそうです。
日本語版も早川書房から発売されていて、世界観等を補完するには良いかと。
ただ、途中から訳者の方が変わっており、人名が大幅に変更されたそうです。
wikiをチラッと見たのですが、変更後の方が英語での発音に近いものになってるようですね。
例えば・・・
「Jaime Lannister」が「ジェイム・ラニスター」→「ジェイミー・ラニスター 」
みたいな感じ。個人的には後者のほうが好みですが、
シリーズ通して読んでる人は混乱するよな・・・。
丁度、最近新しい本を読み始めたばかりなので、それが終わったら手をつけてみようかな?
[DragonAge:Origins]My Decision is True?
左から、私、Sten、Teaganの臣下。後姿はBann Teagan Guerrein。
クリックすると、もうちょっと大きくなります。
ネタバレ記事をせっせと書いていたのですが・・・とりあえず放置。
ワケあってアンデッド退治、と言うかアンデッドの襲撃から村を防衛して欲しいと依頼されました。
色々と込み入った事情もありまして、受諾したのはいいのですが、
MorriganとStenの友好値減少orz
Stenはね、まだ分かりやすい。こっちはどの選択肢で上下するのかある程度予想できます。
Morriganがなぁ・・・。口を出る言葉の7割は何らかの皮肉を含んでいて、
自分の気に入らない事、人、モノに対して常に辛辣な態度を取るんですよ。
問題は、何が彼女の機嫌を損ねるか予測しにくいと言うこと。
これだからカオティックなキャラは扱いにくいんだ・・・。
このアンデッド騒ぎの一件が片付いた後、もう一つ厄介なことを頼まれます。
ここでは、ある意味究極の選択を迫られることになります。
Mass EffectのWrex君のイベントより、もっともっとキツイです。
あれは、何だかんだ言って(ステータスが一定値以上であれば)HappyEndingになりますが、
今回の選択はどちらをとってもHappyEndingにはならないのです・・・。
私の選択は、Lelianaに「他の選択肢がある筈よ!」と懇願され、
パーティを離れていたAlistair兄貴に「自分ならもう一つの選択肢を選んだ」と
糾弾されることになりました。
私の考えとしては、問題を引き起こした母親こそが、責任を取り、苦しむべきと思いました。
その、責任と取り方として安易な「死」と言う選択肢を提示した時点で、
私は彼女へ罰を与えるべきだと確信したのです。
いやー、しかし、最後の最後まで救済の余地を残す選択肢があるのが憎いね。
そこで、心を鬼にして最後の決断を下すのは、結構辛いものが・・・。
Companion達の機嫌を伺いながら選択肢を選ぶだけでなく、
色々と、良心の呵責って奴に悩まされる部分もありまして、
MasEffectとは違った何かを感じることができます。
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PC版買って良かったと思ってます。
何でって、トラックボールで操作するほうが楽そうなんですもの。
CS版がどれだけパッドに最適化されてるのか分かりませんが、
BGのようにRTS風の操作になるので、
やっぱりマウスorトラックボールが楽なんじゃないかなー。
あと、SS撮れるしね。
溜め込んで、暇なときに見直してじっくり翻訳できるじゃまいか!!
[DragonAge:Origins]First Impression
ちょっと触りだけ遊ぶつもりが、いつの間にか12時回ってると言うね・・・。
せっかくPC版なのにSS全然ないです・・・申し訳ないorz
Xfireで動画撮りながらプレイしてみるかなぁ。
あ、特定の場面で自動的にSSを撮影してるみたいなんですが、
そのファイルがどこにあるのかわかんないです。
Web上に上げることはできるようなので、キャラのデータを上げたように、
BioWareのSNSにアップロードして見れるんですかね。
英語、難しいです。割かし早いし、一時停止できませんし。
この世界の舞台背景が分からないと分からない単語も多く、
「何となく類推しながらだましだまし読む」という手法が採り辛いです。
まぁ、Mass Effectの時と同様、
膨大なCodexがあるので、これで補完して行けば良いかも。
あと、クエストログもちゃんと読んだ方が良いですね。
主人公の出自によってストーリーも変わってくるそうで、
私は人間の貴族(戦士系)で始めてます。
かつて、Darkspawnという化け物の侵攻で大きな戦争が勃発しましたが、
Gray Wardenという戦士団だか傭兵団だかの活躍でそれを退けることに成功。
彼らの活躍は伝説として語り継がれることになります。
そして、主人公の時代に再びDarkspawnが現れ戦争が始まります。
大幅に数を減らしているGrey Wardenは新しいメンバーの獲得に奔走している状況。
紆余曲折を経て主人公はGrey Wardenの加入候補生となるわけですが・・・。
ネタバレなしだとこのくらいか。
序盤から物語はすごいスピードで展開して、英語が微妙に分からないのと相まって、
妙な没入感があります。「え、え、これからどうなるの?!」みたいな。
熱いイベントもドンドコ発生して飽きさせません。
戦闘パートは3DになったBaldur's Gateです。
スペースキーで一時停止しながら、最大4人のパーティメンバーを操ります。
アーチャーやメイジをできるだけ後方に配し、メーレー系のキャラで敵を抑える必要があります。
一人でMMOの戦闘をやってるような感じと思ってもらえば良いかと。
戦闘が終わるとHPとMPが自然回復し、死亡したキャラは生き返ります。
この辺りは親切につくってあるなーという印象。
ただ、死亡すると特定の能力が下がるデスペナルティが付きます。
これはアイテムで回復可能ですが、あまりにも死亡回数が増えると色々大変です。
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一度始めるとドンドン次へ進みたくなってしまいます。
やっぱり海外RPGは楽しいなぁ。
ボダランもオフペラもやりたいんだけど、どうするかな(汗
[DragonAge:Origins]Collector’s Edition!!!!
いやはや、急いで通常版を買わなくて良かった良かった。
Mass Effect 2用のコンテンツも入ってるっぽいんですが、あっちは360でやる予定だしなぁ。
とりあえずインスコしてみます。
[PC]Dragon Age: Origin Collector’s Edition
360版のCollector's Editionは見つけたんですけどねぇ。
PC版が見つからないです。
まぁ、急いで購入する必要がまったくないので、
Collector's Editionが手に入らなければプレアジ無料便でのんびり待つ感じになろうかと。
てか、プレアジでも北米版のCollector's Editionの予約は開始されてないんですよね。
ほんとに発売されるのかなぁ・・・。
[PC]Dragon Age Origins Character Creator
キャラクタークリエイトしてみました。
BioWareのサイトにSNSみたいなのがあって、
作ったキャラのデータをアップロードできるようです。
というか、してみました。
ゲーム発売後も、ここにデータを上げる事ができるんでしょうねぇ。
これって、360版でも可能なんでしょうか??




