Sunday, May 20, 2012 11:07

Archive for the ‘Information’ Category

[Information]Recent History

日曜日, 5月 9th, 2010

連休中に一つDragon Ageの記事を上げる予定でしたが、
思いの外、まとまった作業時間が取れなかったため遅々として進んでおりません。

プレイの方は、Circle of Magi、Dwarves、Elvesとシナリオを進め、
公式Modの「Return to Ostagar」を攻略しようかと言うところでストップしています。
あまり、プレイが先行してもあれなので、ある程度記事を上げるまではこのままで。

そうこうしているうちに、今週半ばには360版MHFのβが始まるし、
来週にはRed Dead: Redemptionが発売されるし、
と言うか、連休前にSC: Conviction買ったままインプレ上げてないしといった状況です・・・。

後、帰省中になんだか無性にMHP2Gがやりたくなったまま、その熱は現在進行中でして、
割とちょこちょこ遊んでます。携帯機は細切れプレイがし易いので便利ですよね。

週末は完全にゲームプレイモードなので、
やはり平日に記事を編集するスタイルは変えません。
来週中に、できれば二つくらい上げられたらなぁと考えていますが、
MHFのβにハマってしまえば、頑張っても一つかな・・・。

[Information]Which do I like?

水曜日, 4月 14th, 2010

暫くの間、Twitterの方にかまけて更新が滞っておりました。

Twitterはあくまでも情報集取、或いはコミュニケーションツールと割りきって
使った方が良いのではないかなという結論に至っております。

やはり、情報を発信する場はBlogの方が向いていると思うわけです。

Twitterは、その手軽さ故、迂闊な、軽率な発言が増えてしまうし、
(それでも割と推敲することが多いですが、私は)
どんどんログが流れてしまうため再読性も低いです。

Blogの一つの記事として情報を投下すれば、
特定の情報が欲しい時はカテゴリで絞り込んで一括で読めますし、
ある程度、大きなまとまりとなるので見やすいです。
画像、動画、様々なWebページへのリンク等、
載せられる情報の幅も広くなります。

また、記事を投稿する前にある程度推敲しますから、
誤字脱字や不要な文言は減るでしょうし、
足りない部分を書き足したり、修正したりも出来るわけで、
かなり読みやすくなるのではないかと思ってます。

さて、ここまで400字ちょっとです。
やはりね、140字ではね・・・。

まぁ、Twitterでの文字数の問題は連続投稿と言う方法で解決出来ますけど、
一度投稿した発言の再投稿や修正は出来ないわけで、
やっぱり何だかなぁと思うわけであります。

別にTwitterを全否定するわけじゃないですよ。
使い分け、住み分けって大事だよねという話です。
今後もTwitterのアカウントは維持していきますし、
普通につぶやいたりRtweetしたりもします。

コミュニケーションツールとしては面白いとは思いますが、
情報発信のツールとしてはどうなの?と疑問を感じつつ、
今に至るわけです。

先程、Gears3のニュースを投下しましたが、
昔のように気になったゲーム系のニュースも取り上げていこうと思います。
最近はFirst Impressionとクリアしました記事ばかりでしたしね。

キャプチャ環境があればプレイ動画なんかもですね、上げられたらなと思うんですけど、
如何せん軍資金が結構必要になるので躊躇しています。
TwitterでFollowされてる方は御存知の通り、最近は万年筆とか、
あろうことかカメラとかにも興味が向いてしまってるので・・・。

PCゲームならフリーのムービーキャプチャもありますし、
シェアウェアのFrapsでも¥5,000くらいでしたっけ?
HD機のキャプチャ環境揃えるよりは負担は少ないですよね。
問題はPCゲームがメインじゃないって事なんですけども・・・。

折を見てDragon Ageも再開したいと思ってますが、
とりあえずMETRO2033をクリアしないとですね。

ここまで1,000字ちょっとで(ry

[Infotmation]Happy New Year

金曜日, 1月 1st, 2010

新年明けました。おめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

ブログ開設して新年を迎えるのは何回目でしょうか。
移転、事故によるデータの消失を経て、三つ目のブログとなっております。

よくよく考えると、三つ目なのにT2Aなんだよね。

当初はUOにおける外部コミュニケーションツールという目的がメインでしたが、
現在はXbox360、PCゲームが話題の中心となっております。

MMORPGは時々思い出したように数週間~数か月プレイし、
突如飽きて去る・・・を繰り返してます。
近年だとLineage IIとAIONをプレイしておりましたが、
何れも自分のペースで遊べなくなってヤル気が減退してしまうんですよね。
しばらくは、MMORPGに手を出すことはないんじゃないかと思います。

一方で、FPSのマルチプレイからも離れておりました。
ほんとに年末、MW2のマルチを熱心にプレイしましましたが、
それ以外は全然はまれませんでした。

たぶん、最後に猿のように遊んだマルチってCoD4なんですよね。
360のタイトルで最もハマったのはShadowrun。
やはり、Gears2のマルチは性に合わなくて殆どプレイしてないし、
Haloシリーズは根本的に気に入らないので買ってすらないですし。

MW2は今月以降も引き続き遊んでいくでしょう。
レベル70まで上り詰められるかどうかは別として・・・。
また、OFP: DRの国内版が発売されるタイミングで、
マルチやCoopの方に参戦しようかなとも考えております。
DLCも続々と配信されているようですし、活気が戻れば良いですね。

RPGに関しては、Dragon Ageを購入したもののあまりプレイできていません。
やはり、かなり重たい部類に入るタイトルなので起動するのに躊躇してしまいます。
日本語化完了まで積んでおくのも悲しいし、頃合いを見て進めないといけませんね。
今月末にはMass Effect 2がいよいよ発売されるわけですが、
この調子で無事にプレイできるのか心配でなりません。

今年も、良いタイトルでたくさん遊べますように。

p.s.
シングルプレイのタイトルでも、DLCで寿命を延ばす努力をしてください・・・。
アイマス商法は勘弁ですが。