Tuesday, May 22, 2012 12:54

Archive for the ‘OperationFlashpoint:DragonRising’ Category

[OFP:DR]United We Stand -Experienced-

火曜日, 11月 17th, 2009

何だかんだで、ミッション3って難関ですよねぇ。

一回目はAAVPが砲撃で2台やられて涙目orz
で、慌てて敵の観測兵を排除しようとして突っ込みすぎて死亡。

二回目はチェックポイントからロードすると砲撃前の状態で、
今回は1台しか破壊されませんでした。これって完全に運任せ?
落ち着いて丘を駆け登り、常に敵よりも高い位置をキープしつつ、
敵の背後を取る形で観測兵を排除。

次、AAチームの排除。
このタイミングで自軍が村へ侵攻を開始するはずが、
何故か散発的に歩兵が前進するのみ。
そのAAVPは飾りかよ・・・。

結果、AAチームを排除するために突出していた我がチームが集中砲火を受け壊滅。

ここでチェックポイントからやり直すと、メディックを含む二名が欠けた状態だったので、
泣く泣くミッションリスタートをポチッと。

三回目は観測兵の排除までスムーズに進行。
味方AAVP部隊の前進を確認し、我が部隊はAAチームの排除へ。
味方部隊が村の主力を殲滅してくれたようで、非常にスムーズに行きました。

次、橋頭堡として確保した村の防衛。
味方を三箇所のタレットに配置し、自分は南側のAAVPの射撃席へ。
何気に初めてですなぁ。今まではARでちびちび敵を潰してました。

北側は味方も多いので勝手にある程度は防衛できますが、
南側は手薄なのでプレイヤーが担当したほうが吉。

とにかく、敵のATガンナーを優先的に排除。
遠目に筒状のものが見えたらひたすらぶっ放します。

そんなこんなで無線が入って防衛完了。
やっぱ、難易度上がってるとは言え、初回よりはかなり楽になってます。
これが経験の差と言うものか・・・。

———-

頭をかすめて飛んでいく敵の銃弾の音が、だんだん快感になってきました。

「うひゃー、制圧射撃こえー!」

って言いながら、物影に隠れてぶるぶる震えるのが堪りません。

[OFP:DR]Patch & DLC

水曜日, 11月 11th, 2009

パッチが来たということで久しぶりに起動。

んー、やっぱ面白いなぁ。
MW2も期待はしているんですが、こっちの面白さを体験してしまった分、
印象がかなり変わってしまいそうな予感です。

ちなみに、MW2の国内版はクソみたいな規制が入るやもしれないので、
もしかしたら海外版に突撃するかもしれません。
一ヶ月もすれば在庫も落ち着いてるでしょうし。

話をオフペラに戻しまして、
パッチに関してはオンライン周りの調整と、
細かいバグの修正がメインだったようです。
故に、あんまり変化がわかりません(汗
2chによれば、まだまだ直ってない部分も多いらしく、
更なる修正に期待が掛かります。

DLCはマルチの追加MAPと新しいFTEミッションらしいんですが、
まだ落としてないのでレビューはできません。
一応、日本タグでも買えるのかな?
マケプレには上がってないんですが、
ゲーム内のEXTRA→DOWNLOADCONTENTSから買えるようです。

何でDLしてないって、まだFTE全部終わらせてないし、
キャンペーンもNormalで一周しただけですしね(この一周が大変なんだが)。
とりあえず、難易度Experiencedでキャンペーンを再開しました。
色々HUDが省略されてて不便ですね(だがそれが良い、のだけれども)。
味方の名前表示されないし、ヒットインジケーター付かないし、FF防止用のXマークも無し。
いきなりHardcoreに突撃しないで良かったと思ったり。

まぁ、まずは既存のFTEを終わらせるのが先かなー。
比較的ボリュームの少ない単発ミッション詰め合わせなんで、
ボダランの合間にでも出来るんじゃないかと思ってます。

[OFP:DR]Bleeding Edge & Looking for Lois

火曜日, 10月 20th, 2009

Normalでキャンペーンクリア!!

最初はその理不尽さに面食らいましたが、
慣れれば何とかなるものですね。
当たらなければどうということはないのです。

Bleeding Edgeは攻めるだけの比較的大規模なミッションで、
難易度は低かったです。
二重になっている防衛ラインを突破し、
燃料施設を制圧します。
ただ、火力支援が得られないので、
チマチマ進むしかないので地味な感じ(汗

Looking for Loisは捕虜救出ミッション。
これはですね、ひたすら移動移動移動・・・。
ミッションの8割くらいが移動時間で、
戦闘は最初と最後だけでした。

尤も、途中で敵に見つかれば戦闘になりますが、
ルートを選べば敵に遭遇する確率はグンと下がります。
Secondary Objectiveに谷の奥までステルスで進むってありますし。

さて、全11ミッションの感想記事はまだ続きますが、
クリア後どうしようかなと。

Hardcoreでプレイしてみるのが順当かな?
実績解除狙いでシングルミッションをピンポイントで遊ぶのもアリ。

あと、コードを入力してアンロックされる
FIRE TEAM ENGAGEMENTS (FTE)を遊ぶのも良いですね。
FTEは単発の小さいミッションばかりなので気軽に遊べますし、
Hardcoreの雰囲気を掴むのにも良いんじゃないでしょうか?

まぁ、この先欲しいタイトルも特にないので、
ゆっくり進めていこうかと思ってます。

目下のところの懸案は、Dragon Ageですな。
もし、動作環境が許すのであればPC版を買おうかとも思っております。
まぁ、字幕が出るかどうか確かめてからですけど。
ファンタジーとかSFとかで字幕無しって事はないと思いますが、
アサクリなんかは字幕無しでしたしねぇ。

購入の決意が固まれば、店頭で探して、
なければプレアジでポチろうかなー。

あ、キャラクターエディターは公開されてましたよね。
落としてみようかな?