[M2TW]Medieval 2: Total War

Kingdom含めるとインスコに時間が掛かりますね。
MODはKusanagi United Kingdomsを導入。

登場勢力がかなり多くなっているので、反乱勢力の領地が少なく、
序盤から隣国と積極的に戦っていかないとダメですな。
一応、領地自体の数も増えてるみたいですけど。

今回は、デンマークで北海帝国を再建したいなーと考え中。

北海帝国とは、デンマーク王のクヌーズが、北海を囲む
デンマーク、ノルウェー、イングランドの三国の王となったことで誕生した国家連合。
成立は1016年らしいです。

しかし、1035年にクヌーズが死去した後、わずか7年で崩壊。
原因は後継者争いらしいですが、この辺がノルドヴァイキングっぽくて好きだ(笑

M2TWは1080年から始まるので、クヌーズはとっくに居ないはずなんですが、
最初の王はクヌーズになってます。
ただ、北海帝国は崩壊した後ですので、領地はオーフスとスカンディナビアの南部地域のみ。

スカンディナビア北部はノルウェーが支配しており、
オーフスの南側は神聖ローマやドイツ騎士団が頓挫しております。

既に数回プレイしているのですが、イマイチうまくいきません。

ゲーム開始後、早い段階でオーフスの南、ハンブルグの反乱勢力を攻めているのですが、
その後の戦場はスカンディナビアがメインとなるので完全に空気になるんですよね。
神聖ローマとドイツ騎士団を牽制するのには効果的かもしれませんが、
その為に兵力を割くのはもったいない気が・・・。

そもそも、オーフスから南進するつもりは毛頭ないし、
ハンブルグを橋頭堡として確保する必要もありませんし。

それなら、早々に船で海を渡ってオスロに強襲をかけて、
迅速にスカンディナビアを統一した方が良いのかな?

スカンディナビア統一後は兵力をまとめてブリテン島へレッツ☆ヴァイキング!!

よし、これでいくか。

[Mount&Blade]NE-Kengeki

2chの有志の方がNativeExpantionをベースにアイテム等を追加したMODのβ版を公開しています。

何故か戦闘中にエラー吐いて落ちるのでレビューはできませんが・・・。

モーションがかなり変わってて、プレイに支障を来たす感じです。
特に、騎馬攻撃のモーションが大幅に変更されてます。
まぁ、モーションは簡単に差し替えられるので問題ないですかね。

カーギットが侍集団になってるんでしたっけ?
そこは確認してません。
店に和風の武具が売られてるのは見ましたな。

[Mount&Blade]I found, I found ME!!

Exporting a character on Windows Vista.
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=77785.0

公式のフォーラムにトピックがありました。

結論から言うと、インストール先のMount&Bladeのディレクトリを開いて、
「互換性ファイル」をクリックします。

すると、CharExportディレクトリが表示されまして、中にはExportしたデータがしっかり入っています。

[Mount&Blade]So Strange…

クライアントをアンインストールして、関連フォルダを全て削除。
綺麗な状態で再インストールすると、Nativeではきちんとエクスポートできるようになりました。

ただ、NEを導入し、過去のセーブデータのキャラをエクスポートしようとすると、
再び同じ現象が発生しました。

そして、正常にエクスポートできていたNative環境も同じ状態に・・・。

次は、過去のデータを使わずにまっさらなNEからのエクスポートを試してみようと思いますが、
既にNEで新キャラ作成→エクスポート失敗は実証済みなので、嫌な予感がしますね。

その次は、他のMODでも同様な事象が見られるかをチェックして、
原因の切り分けが必要ですねー。
しかし、何だかよく分からんですね・・・。