[M2TW]Isengard Campaign
ME2を二回クリアしてしまったので、ちょっと前からTATWを再開しています。
Mordorの続きをやろうかとも思ったのですが、心機一転Isengardで始めました。
IsengardはThe Misty Mountainsの南端に存在します。
南はRohan、北はEriador、北西にはHigh ElvesとGood勢力に囲まれた形でスタートします。
反乱勢力の領地を奪って領土を拡張するのはいつもの通りですが、
三つほど確保した時点でEriadorかHigh Elvesの領土が見えてきます。
Mordorのように、ひたすら西進西進で戦力を比較的一極集中できると楽なのですが、
Isengardの場合はなかなかそうも行きません。
しかも、きちんとした戦力となるユニットはしばらくの間Isengardでしか生産できず、
三方向にそれなりの兵力を維持するのはかなり大変です。
色々と試行錯誤して三回ほどやり直し、早い段階で南進してRohanの城塞を幾つか確保し、
兵士の生産能力を向上させることが重要だと分かりました。
また、首都Isengardでは経済施設より軍事施設を優先的に建てた方が良い事も分かりました。
首都では鉱山が建設できるので収入面でもかなり期待出来るのですが、
できるだけ早くUruk-Hai系のユニットを生産できるようにする方が大切です。
資金は他の都市からも得られますが、Uruk-Haiはしばらくの間首都でしか生産できません。

特に、Uruk-Hai Archersはかなり強力なユニットです。
最初から使えるOrcの弓兵より射程距離が段違いです。
そして、割と接近戦も強いので、ギリギリまで敵を引きつけて矢を射らせる事も可能です。
遠距離攻撃で敵の数さえ減らしてしまえば、近接兵は民兵でもOrcでも対処できるでしょう。
Isengardのユニットも、Mordorと同じく一部隊を構成する兵の数が多く、
またコストも低く設定されています。
その分、個々の兵士の能力はそれなりですので、
常に相手よりも数で上回っていなければ勝てません。
特に、High Elvesは少数精鋭なので、倍以上の人数をかけて潰すべきです。
先程、カスタムバトルでユニットの能力テストを行いましたので、
近々その記事でも上げようかなと思います。
[M2TW]Rohan Campaign #001
Third Age: Total WarをRohanでもう一度最初から始めます。
今回、Sub MODを二つ導入しました。
Better cavalry engagement
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=254734

騎兵のチャージを強力にするMOD。
まぁ、そんなにゲームバランス崩すほど強力にはなってません。
Rohanなんで、やっぱり騎兵がメインになりますからね。
Misslie mini-mod
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=254991
矢やジャベリンなどの射撃武器を見やすくするMOD。
静止画じゃあまり違いが分かりませんねぇ。
地面に刺さってる矢だと違いがちょっと分かるかも。
まぁ、それなりに派手になります。
周囲の状況に関しては前の記事で紹介した通り。
Isengard、Orcsの勢力とどう渡り合うかが問題となります。
以下、SS多めです。
クリックすると大きいSSが見れます。
[M2TW]Third Age: Total War
Third Age: Total War MOD入れてみました。
フォーラムのリンク先から落とすとインストーラーが解凍できなかったので苦労しました。
ところで、このMODって何がベースになってるんでしょうかね。
全然読んでないので分かりません。
建物の建築には数ターン要する仕様になってます。
勢力はRohanを選択。騎兵に優れますが重歩兵に欠けるようです。
Theodenの父親がまだ生きている時代なんですね。
Theoden自体も30代と結構若いです。
南はGondorと、北はIsengardと国境を接しています。
Gondorとは同盟国ですので、とりあえず背後はだいじょぶかな・・・。
さっさと周囲の反乱勢力を鎮圧して、Isengardとの戦いに備えねばなりません。
ちなみに、Isengardの更に北、Misty MountainsにはOrcの勢力があるようです。
さて、早速ですが任務対象の反乱勢力都市を落とします。
RohanはIsengardと隣接している地域の兵はそのままにして、
比較的安全な南の首都方面から兵を招集。
敵が打って出てくるまで包囲を続けました。
門から出てきて渋滞している敵さんに向けて一斉射撃。
あんまり矢の量は多くないですね。通常版の農民弓兵にあたるのかなぁ・・・。
歩兵が、前に出てきたら側面から騎兵でチャージをかけます。
やはり、Kusanagi MODほど盛大には吹っ飛びませんね。
騎兵は将軍の他にRidersを連れて行ったのですが、
かなり機動力に優れた騎兵のようです。
なので、一度突撃をかけたらすぐに下がらせて、再度突撃させて運用したほうが良いかもしれません。
しばらくは、この調子で反乱勢力との戦いが続きそうです。
Isengardに取られる前にさくさく落としていきたいなー。











