Sunday, May 20, 2012 11:24

Archive for the ‘Xbox360’ Category

[CoD:MW3]AAR 2011/12/10

日曜日, 12月 11th, 2011

G36C_thermal

今日は月食にも負けず(ry

スコア表はでかくなってしまったので一番下に隠します。

夕方はいつものようにMercenaryでプレイしていたのですが奮わず。気分転換にMG36なんて引っ張り出すも無意味でした。別に普段不得手でもないMAPでも、味方が良いチームで試合が順調に進んでいても、スコアが全く伸びませんでした。

夜は気を取り直して、己の鍛錬の為にFFAをずっとプレイしていました。FFAでは大体いつも通りの戦績を残せた感じでしょうか。

G36C_20111210
G36Cの数値も少しずつ伸びています。特に今日はHS率が高かったように感じます。腰だめ撃ちで運良くHSが決まる事も多かったですし。

thermal
G36Cのレベルもいよいよ30に到達しまして、最後のアタッチメントであるThermal Scopeが解除されました。試しに使ってみたら意外と使い勝手が良くてクラスを一つ新設しました。

G36C_Thermal
G36C – Thermal – Kick
USP .45
Scavenger Pro
Quickdraw Pro
Steady Aim Pro

ACOGの時と同じで、近距離はStedy Aimで対処します。遠い敵にはThermalを使用するわけですが、ACOGと違って息止めでスコープのブレを軽減できるためより正確な射撃が可能になります。更にProficiencyをKickに変更したので集弾率は相当なものになってます。

headshot

また、SecondaryをUSPにしました。FFAのように常に連戦を意識しないといけない場合、リロードのタイミングが非常に難しいです。腰だめ撃ち直後はマガジン内の弾が半分を切っている事も多いですので、そのような時の補助に使っています。敵のKillstreak対策ですが、ヘリが飛んできた時は別の対空クラスに切り替えて対処してます。UAVの類は撃ち落としてもキリがないですし、上空をのんびり眺めている暇なんてそんなに無いので無視しています。TDMの時はUAVやCUAV、AUAVなど積極的に狙ってるんですけどね。

という訳で以下にスコア表を。

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[CoD:MW3]AAR 2011/12/09

土曜日, 12月 10th, 2011

20111209

G36C_20111209
皆がバルスバルス盛り上がってる最中、私は世界の猛者と戦ってました。

本日の戦績はこんな感じです。時間が多く取れたので結構遊んでますねー。

苦手なMAPがはっきりしてきました。Domeは最低最悪の鬼門です。MAPが狭くて展開が速いのでなかなかついていけません。リスポンにもかなり問題があって、FFAだとリスキル率が高いです。ショットガンやSMGなどで走りまわるMAPという感じです。

次に苦手なのがFallenですね。MAPの広さはそこそこあるんですが、建物内から狙撃されたり、死角から蜂の巣にされたりと散々なMAPです。ココが苦手な理由が良く分からないのですが、敵をなかなか見つけ出せない傾向にあります。

G36Cのデータは、各値が少しずつ上がってきていますね。何とか早くK/Dを1.00まで持っていきたいところです。武器レベルは25まで上がりましたが、これ以降は特に目ぼしいアタッチメントもなさそうですね。

Blind EyeがPro化したのでPerk1をScavengerにしました。今日のうちにPro化してしまいました。当面はこのままのセッティングでいこうと思います。

[CoD:MW3]G36C

木曜日, 12月 8th, 2011

Skyrimも少し落ち着いたので戦場に復帰しています。周囲とのレベル差に唖然としました。

レベル42で直近の目標だったG36Cをアンロック。本命はMK14ですがレベル60までは長いので、それまでの相棒を見つける必要がありました。

g36c

ドイツ連邦軍正式採用H&K社G36のカービンモデル。ARの中ではちょっとリコイルがキツイですが、暴れるわけではないのでコントロールはしやすい方かもしれません。アタッチメントは無難にRed Dat SightのクラスとACOGのクラスを作りました。現在のメインはACOGの方です。以下クラスの概要。

[G36C DAT]
G36C – Red Dat Sight – Impact
Stinger
Sleight of Hand Pro
Quickdraw Pro
Stalker Pro

[G36C ACOG]
G36C – ACOG – Impact
Stinger
Blind Eye
Quickdraw Pro
Steady Aim

最初は同じPerkにしてたんですが、ACOGの方は遠距離の立ち回りになるのでStalkerの意味があまりありませんでした。基本的に建物の中とか入らないので。それより、近距離、出会い頭の撃ち合いを有利に運ぶためにSteady Aimの方が良いかなと。Blind Eyeは特に意味は無いのですが無難なところということで。Pro化したら他のに変えてKillstreak対策クラスを作るかもしれません。

リコイルがキツイのでProficiencyはKickでも良さそうです。まぁ、リコイルは操作でどうにかなるけど壁抜きはどうしようもないんですよね。Impactは倒し損ないが減りますし、カバー越しに攻撃してくる相手に楽に対処出来るのも魅力。G36Cの威力はそこそこありますので。

最後に、本日の成績を晒しておきます。Eliteあると便利ですね。
20111208
基本的に最初に何回かFFAやって、その後Mercenaryでプレイしています。なのでTDMとKill Confirmedが混じってます。数回酷いのがあります…orz

武器のデータも上げておきましょう。
G36C_20111208

一応、全体のK/Dはちょうど1.00です。武器単体で見るとK/D1.00を割ってるので、先ずは1.00を目標にしましょう。Headshotも意識しながらやってますが、なかなか上手く行きませんね。Killに対してのHS率は現在10%程度です。これらの数値がどう変動していくか楽しみであります。