[ModernWarfare2]Bling Bling
タズはその昔、ジョン・シナ仕様のWWE王座ベルトを見てこう言いました。
(US王座かもしらん・・・。)
「Bling Bling!!」
Blingってゴテゴテでギランギランって意味ですね。
MW2では、武器のアタッチメントを2つ付ける事ができるPerk1です。
アタッチメントの中には、特定のチャレンジをクリアしないとアンロックできないものがあります。
例えば、Thermal ScopeであればACOGを付けた武器で一定Kill。
Heartbeat Sensorであれば、Silencerを付けた武器で一定Kill。
これって、BlingでACOGとSilencer装備した武器で戦えば、
両方のチャレンジを消化できるって事でしょうか・・・。
まぁ、この組み合わせはあまり効果的ではないと思うけど。
それはともかく、色々試してみました。
▼ACOG + Silencer
Silencerを付けると発砲してもレーダーに写らなくなりますが、
射程距離(威力が減衰する距離)下がります。
一方、ACOGは2.4倍ズームのスコープと射程距離を伸ばす効果があります。
両方装備すると、2.4倍ズームが可能でレーダーに映らない普通のTAR-21になりました。
Silencerの射程距離ペナルティをACOGが相殺してくれた形です。
これまではACOGオンリーだったので、普通に移行することができました。
敵集団の側面や背後を取った時に、一人殺しても気付かれにくいのが良いですね。
また、スナイプポイントが割れにくいので、団体様を混乱に陥れる事も可能。
▼Heartbeat Sensor + Silencer
Heartbeat Sensorは前方20mくらい先の敵をモニタに表示するアタッチメント。
壁越しだろうが床下だろうが何処にいるか丸見え。
音でも敵の存在を知らせてくれるので、スプリント中などモニタが見えない時でもちょっと安心。
で、Silencerの性能は上記の通り。
両方装備すると超隠密仕様のTAR-21になりました。
敵の位置があらかじめ予想でき、おまけに倒してもばれにくい。
これまた、団体様の側面や背後からサクサク倒すことが出来ます。
ただ、この組み合わせだと威力減衰が激しくて、
いつもなら殺せている発砲数では倒せない事もしばしば。
Stopping Power付けてこの有様なので、Cold Bloodedに付け替えると大変そう。
尤も、そんな遠距離で戦うような組み合わせじゃないですしね・・・。
まぁ、敵の位置が分かると言うのは凄まじいメリットです。
いつもは足音でしか分からないものが、正確な距離、方向、人数まで分かってしまいます。
ただし、センサーが反応するのは前方のみなので背後には注意しましょう。
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ARは癖が少ないので色んなカスタムが出来て楽しいですね。
[Demo]Dante’s Inferno Gates of Hell
EAJがやらかしてしまったDante's Infernoの北米Demoをやってみました。
God of Warのパクリって言われてるけれど、そもそもGod of Warをやったことない私には比較できないわけで。
ゲーム性は動画観た時に受けた印象と大差なかったです。技が増えると楽しくなってきそうですねー。
このゲームは、ダンテの神曲に描かれているおどろおどろしい地獄を楽しむゲームなんだと思います。
EAJの自主規制で、このゲームのキモの部分がドレだけ削がれてしまうのかが気になるところ。
ステージに、敵に、QTEに「うえぇぇぇぇぇええええ><」ってなるのを楽しむゲームでしょ、これ。
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この手の騒動には「Z指定の方が絶対売れるだろ」的な発言が付き物ですが、
んなもん、何の根拠もありませんからねぇ。
尤も、Dante's Infernoの場合はこうなる事は予見できたでしょ。
購入するか五分五分の私も、とりあえず国内版の動向を観てから判断するつもりでしたし。
Dead Spaceみたいにクリーチャーの部位欠損や死体の破損が
ゲーム性へダイレクトに影響するわけじゃないし、
異様に性的な描写(”性的”ではあるけど、どちらかと言うと気分の悪くなる方)が多いので、
当たり障りの無いマイルドな表現に置き換えてレーティングを下げる。
販売戦略としてはありなんじゃないでしょうか。
無論、私だってオリジナルから改変、改悪、劣化されるのは嫌です。
上で何の根拠もなしに「EAJの自主規制」って書いたけど、
彼らに「できるだけオリジナルに近いものを国内市場へ」という意思があれば、
当然Z指定で発売すると思うわけです。
しかし、彼らも慈善団体じゃありませんから、ある程度の売り上げが無ければならない。
そういったせめぎ合いの中で、今回こういった結果になったのでしょう。
上記の通り、おそらく本作は「雰囲気を楽しむゲーム」です。
少なくとも、私が本作を購入する動機はこれです。
それなのに、敢えてマイルドな表現になって雰囲気が残念なことになっていたら・・・?
併せて、オリジナル版をいつでも手にできる環境があるとすれば・・・?
自ずと、私の行動が見えてきますよね!
わかんねぇ奴にはこうだ!
Suck Iiiiiiiiiiiiiiiiit!!!!!!!!
[ModernWarfare]Re: TAR-21
ショットガンにかまけてたせいで、感覚を取り戻すのに苦労しました。
慣れれば結構サクサク倒せて楽しいですな。
反動の大きいTAR-21は遠距離では指切りバーストが必須となります。
が、イマイチ上手い具合にバーストできないんですよね。
せっかく当たってるのに詰めが甘くて倒しきれなかったり。
よくよく振り返ってみると、私は2トリガーで倒すことが多い気がします。ダダッ、ダダッって感じで。
1バースト辺り3発から4発くらいは欲しいのですが、さすがに2発じゃ倒しきれないよなー。
もうちょっと練習が必要なようです・・・。