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171月/100

[M2TW]Third Age: Total War

初期勢力図

初期勢力図

Third Age: Total War MOD入れてみました。

フォーラムのリンク先から落とすとインストーラーが解凍できなかったので苦労しました。

ところで、このMODって何がベースになってるんでしょうかね。
全然読んでないので分かりません。
建物の建築には数ターン要する仕様になってます。

勢力はRohanを選択。騎兵に優れますが重歩兵に欠けるようです。
Theodenの父親がまだ生きている時代なんですね。
Theoden自体も30代と結構若いです。

外交状況

外交状況

Isengard

Isengard

南はGondorと、北はIsengardと国境を接しています。
Gondorとは同盟国ですので、とりあえず背後はだいじょぶかな・・・。
さっさと周囲の反乱勢力を鎮圧して、Isengardとの戦いに備えねばなりません。
ちなみに、Isengardの更に北、Misty MountainsにはOrcの勢力があるようです。

初戦闘

初戦闘

さて、早速ですが任務対象の反乱勢力都市を落とします。
RohanはIsengardと隣接している地域の兵はそのままにして、
比較的安全な南の首都方面から兵を招集。
敵が打って出てくるまで包囲を続けました。

Archers!!

Archers!!

門から出てきて渋滞している敵さんに向けて一斉射撃。
あんまり矢の量は多くないですね。通常版の農民弓兵にあたるのかなぁ・・・。

Chaaaarg!!

Chaaaarg!!

Chaaaarg!!

Chaaaarg!!

歩兵が、前に出てきたら側面から騎兵でチャージをかけます。
やはり、Kusanagi MODほど盛大には吹っ飛びませんね。

騎兵は将軍の他にRidersを連れて行ったのですが、
かなり機動力に優れた騎兵のようです。
なので、一度突撃をかけたらすぐに下がらせて、再度突撃させて運用したほうが良いかもしれません。

しばらくは、この調子で反乱勢力との戦いが続きそうです。
Isengardに取られる前にさくさく落としていきたいなー。

171月/100

[M2TW]Unit Test #1

デンマーク軍のユニット性能調査第一弾。

SS多めです。クリックすると大きなものが見られます。

今回は、歩兵の対騎兵性能について。

171月/102

[ModernWarfare2]One Shot One Kill

スナイパーデビュー。

難しいですね、やっぱり。ショットガン担いで走り回ってるほうが楽です。

得物は色々迷いましたが、射撃音に惚れてBarret50です。
一応、Thermalが解除されるまで頑張りました。
ステージにもよりますが、Thermalより普通のスコープの方がやりやすいような。
普通のスコープより当たらないような気がします。

セカンダリはRangerをAkimboにして対応してます。
移動中や屋内ではRangerに持ち替えて、要所要所でBarret50で狙撃する感じ。
なので、Killの半分以上がRangerな時もあったり・・・。

Perkは・・・
Marathon Pro
Stopping Power Pro
Ninja Pro

Ninja ProはHeartbeat Sensorでやられた時にムキーッってなるので。
Proになると足音が激減するので、背後から忍び寄っても気付かれにくくなります。
・・・って、狙撃しろよと、自分。

Steady Aimの方が相性良い気もするんですけどね。
Proだと息を止める時間が長くなりますし、
セカンダリのRangerとの相性も良いでしょうし。

得物からお察しできるかと思いますが、基本的にOne Shot One Killで頑張ってます。
同じ砂でもkumafireさん的な戦い方はTAR-21のACOG仕様で楽しめるので、
コチラではスナイパーらしい緊張感を楽しんでます。

モットーは、当たっても外れても撃ったら即移動です。
同じとこに留まっても仕方ないので、
できるだけ沢山動いて、狙撃ポイントから周囲を眺め、
敵が居れば攻撃、居なければまた移動、みたいな感じでやってます。

Rangerが結構できる子なので、いろんなMAPにも対応できるし、
何気に一番汎用性のあるクラスかも知れません。

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