Sunday, May 20, 2012 11:52

Archive for 3月, 2010

[Sacred2]First Impression

土曜日, 3月 13th, 2010

購入からだいぶ経ってしまいましたが、インプレを上げます・・・。

ついつい勢いでSacred2を購入してしまいました。当然、BFBC2はスルーです。

いわゆるDiabloタイプのHack & Slashです。一応、前作もあるみたいですが未プレイ。
Steamなんかで手に入ったりするんですかねぇ。

360タイトルではKingdom Under Fire: Cirecle of DoomとかToo Humanとかが
同系統の作品となりますが、どちらにもあまり似てません。
PCゲームで言うとTitanQuestとかTorchLightのような、本当にDiabloクローンと呼ばれる作品と
非常に酷似したプレイ感があります。

アクション性は低く、トップダウンビューのみで、わらわら集まってくる雑魚をなぎ倒す。
エフェクトもそんなに派手ではなく、世界も割と王道なファンタジー世界なので、
全体的に地味な感じで進んでいきます。

最初に選んだ種族は「わんこ」ことテンプルガーディアン。後から知ったのですが、
割と癖が強くて中級者以上向きといわれているようです。

確かに、近距離、遠距離、範囲攻撃と色々な戦い方ができるので、
最初にプレイすると戸惑うかもしれませんね。
防御力もそんなに高いワケじゃないので囲まれると脆いですし。

しばらくわんこをプレイした後、浮気してインキュイジターを新規で始めました。
Inquisiterとは異端審問官のことですが、
どんな宗派で何を異端として糾弾しているのかわからんです。
まぁ、ストーリーをあまり深く考えてはいけないのかもしれません・・・。

インキュイジターは接近戦の得意な魔法戦士と言った趣きのある種族です。
何となく近接特化で育ててますが、防御力が激しく不安になってきましたね。
ただ、攻撃力はかなり高くて、わんこよりもサクサク雑魚を倒すことが出来ます。

ある程度インキュイジターを堪能した後、再びわんこに戻って現在レベル23くらい。
ストーリーの進行率はライトで30%です。
16時間もプレイしてるのに・・・。長いお付き合いになりそうです。

[Dante's Inferno]Clear!!

土曜日, 3月 6th, 2010

難易度Zealot。プレイ時間は8時間ほど。
特に詰まった箇所もなくスムーズに進めることが出来ました。
実績がまだ開けられてないので、二周目はサイトを見ながら進めます。

8時間を短いと取るか普通と取るかは人によるでしょうね。
(長いと思う人はいませんよね・・・。)
サクサク遊ぶ分には丁度いい長さと思います。

戦闘に関しては難易度がZealot(Normal相当)だったせいか、
それほど苦労するところはありませんでした。
もちろん、育成ルートがHolyかUnholyかによっても変わってくると思います。

各階層毎に、特徴的な新たな敵が出現しますが、
後半の階層でも普通に再登場します。
まぁ、能力的には若干強化されているようですが、
基本的な行動パターンが同じなので苦労することはないかと。

要するに敵の使い回しなんですが、
別にうんざりすることは無かったですね。
バランスは非常に良かったと思います。

謎解きやギミックに関してはコレも普通かなという感じ。
一部、意地悪な解法のギミックも登場しますが、
少なくとも私は攻略を一切見ずに最後までいけましたので。
もうちょっとヒントがあっても良いかなぁとは思いました。

DMCとかニンジャガみたいに、
ステージをアチコチ往復する要素はあまり見られませんでした。
施錠された扉を開けるための鍵を探し出して、また来た道を戻るとか、
橋をかけるスイッチがすごい遠いとこにあるとかですね。
こーゆー要素が全然なくて、その場のギミックを解決すれば
道が拓けることが殆どでした。

最も期待していた9層の地獄の描写は本当に素晴らしい出来です。
原作の神曲は全く読んでおらずWikipediaで概要を見た程度なんですが、
かなり良い感じです。

階層が変わる事で周囲の様子がガラリと変わるので、
コレも飽きずにプレイできた要素かもしれませんね。

英語ですが、日頃聞き慣れない単語が多いせいか、
イマイチ理解できませんね。その辺は動画で補完しようと思います。

以下、クリア後にアンロックされる要素です。

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