[MWO] RE-BALANCE PTS 3 (バランス調整テストその3)
RE-BALANCE PTS 3
http://mwomercs.com/news/2015/11/1387-rebalance-pts-3
Starting November 4th at 10:30 AM PDT (6:30 PM UTC) ※日本時間 11/5 3:30 AM
以下、概要。
ライブサーバとの違い
- ターゲットされる時間に影響を及ぼす Target Profile value がメックに付与されます。
- Skill Tree の数値を変更します。
- IS ER Large Laser と IS Large Pulse Laser の Max Range が延長されます(Optimal Range 以遠でのダメージの減衰率が減少します)。
- Clan Small/Med Laser の Max Range が延長されます(Optimal Range 以遠でのダメージの減衰率が減少します)。※訳者注: 前回の PTS でクランレーザーの最大射程が短くなった変更は生きていますので、延長されてもライブサーバよりは短くなっています。
- IS Med Pulse は IS Med Laser と同等の Heat Scale(通称: Ghost Heat) が適用されます。※訳者注: 6本までが安全斉射数になります。
- Clan/IS LRM の収束率とクールダウンが調整されます。
- IS Single Heat Sink が強化されます。
- Clan Double Heat Sinks の熱容量を減少させます。
- Clan/IS SRM/SSRM の基礎弾速を向上させます。
- Clan/IS Gauss Rifles のクールダウンを長くします。
- Laser Range Information が HUD に表示されます。※訳者注: 前回の PTS で導入されたターゲットロックの有無でレーザーの射程が変動する仕様への対応です。
今回のパブリックテストセッションの狙い
- Clan/IS の格差の是正を更に前進させます。
- Information Warfare を充実させます。
- 小さいメックは大きいメックより情報取得されにくくなります。
- メックごとに装甲と中枢 Quirks を追加します。
PTS での変更点
※訳者注: 詳細な数値はリンク先でご確認ください。ここでは上で触れられていない項目についてのみ。
- Basic Skill 各種大幅弱体化。
- LRM の収束率向上、クールダウン延長。
- AC/2 の発熱量減少、中枢ヒット時クリティカルが発生するように変更。